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银联科技事业部交互与体验团队主管-钱佳吟
擅长领域:银联资深用户体验设计专家,对用户研究、用户体验设计、用户体验度量及测评有深刻的理解和丰富的经验。
近几年来,金融科技产业正进入发展的战略机遇期。大数据、人工智能、云计算、区块链等核心技术在金融细分领域的广泛应用,正在重塑金融业态。
技术带来的金融创新,产生了新的商业模式、应用、过程和产品,对金融市场、金融机构和金融服务的提供方式都产生了重大的影响。
中国的金融服务业也在科技的助力下,正从1.0时代的“信息科技+金融”、2.0时代的“互联网+金融”向3.0时代的“智能金融”转型,金融服务的效率和质量也在不断提升。
商业模式创新的条件之一是提供全新的产品或服务、开创新的产业领域,或以前所未有的方式提供已有的产品或服务。
服务创新的重点在于把注意力放在顾客(用户)的期望上,产品创新源于市场和消费者(用户)的需求。
在互联网3.0时代下的新商业模式里,越来越多的产品成为了企业为用户(客户)提供持续服务的触点。
所以说,商业模式创新应该更注重从客户(用户)的角度,在根本上思考设计企业行为;
从客户(用户)需求出发,为客户(用户)创造增加价值。这与单纯的技术创新不同。
技术的创新与发展带来了金融3.0时代的转型,而通过更好的产品设计、服务设计才能帮助企业抓住时代的机遇为客户(用户)创造更多价值。
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设计思维是一种以人为本(以用户中心)的解决问题的方法论。
设计思维在上世纪80年代,随着人性化设计而兴起被世人瞩目。在科学领域,早在1969年出版的《人工制造的科学》一书中就把设计作为一种“思维方式”的观念提出。
IDEO的创始人,David Kelley,在美国斯坦福大学创建了著名的D.School,并将设计思维分成了五大步骤:Empathy同理心思考、Define需求定义、ldeate创意构思、Prototype原型实现、Test实际测试。
#设计思维的五个步骤
比如在同理心思考阶段,我们就常用观察、对话、访谈、或亲身体验等方式尝试去设身处地的理解用户的行为、目标和动机。
在需求定义阶段,我们通过定位目标人群和环境来确定我们的需求范围。邀请不同角色的专家(技术、市场、产品等)通过焦点小组,进一步帮助我们定义设计问题和设计挑战。
在创意构思阶段,基于对用户的深刻理解,我们通过情景模拟、头脑风暴、思维可视化等方法,针对设计挑战进行概念设想,找出解决问题的方法和点子。
在原型阶段,基于不同的条件和需要,通过纸上原型或原型工具等方法把解决方案的原型搭建出来。
最后,将原型应用于测试阶段并从用户那里得到反馈来修改和调整原型,或重新进行设计。
#设计思维步骤对应的方法
每个步骤中的方法并不是一尘不变、或一一对应的,只要是能帮助我们达成步骤目标的方法都可以灵活应用。
基于设计思维思考3.0时代的金融创新,首先需要问我们自己一个问题:
人们为什么需要金融?我们需要金融,是因为金融可以创造财富么?金融可以使我们的财富增值么?
懂点经济学的人都知道,脱离了实业的金融并不能真正带给我们财富。
那么金融到底能给我们带来什么呢?
从人的需求出发,我的理解是:金融能通过一系列的活动、工具和方法帮助人们在一定规则下实现资源交换。
也就是说金融能解决人们资源交换的需求。可是人们为什么需要进行资源交换呢?
#图来源网络
从马斯洛需求层次理论出发,我认为至少可以分成三个层面的理由:
为了生存:这也是最基本的需求。在现在社会中,人们生存所需的衣食住行资源,都能通过货币用自己拥有的劳动资源交换获得。
为了生活:这里指得不只是单纯的活着,而是能享受生活,拥有幸福人生。
为了理想:人类社会中总有一些有理想有抱负的人,他们会组建团队,公司、企业来实现他们心目中的社会价值。
所以从需求出发,智能金融3.0时代下的金融创新,可以有三个方向:
精准扶贫,提供有效的服务或产品帮助社会进行精准扶贫(To S)。
个性生活,细分人群和场景,为人们提供个性化金融服务(To C)。
还原与预测,收集整合各行业的商业交易信息,还原市场真实情况,预测未来发展趋势(To B)
再进一步,不同的公司或企业,要根据企业基因、资源情况、以及所处的行业位置来定义和细化具体的服务或产品的设计挑战(问题)。再经过创意构思、原型实现、和实际测试来获得用户和市场认可的设计解决方案。
#金融3.0时代的设计挑战
以上是个人对设计思维和金融创新的一点思考,仅供参考。